Stage en ingénierie logicielle pour lycéens chez Stripe
Lieu
Plusieurs sites
États-Unis
Durée
12 semaines
Début
Mai à août 2027
Niveau
Lycée : scolarisé, ou diplômé avant le début du stage
Gratification
60 dollars américains de l'heure
Télétravail
Présentiel uniquement
Entreprise
Stripe
Stripe propose à des lycéens un stage d'été de 12 semaines en présentiel, à San Francisco ou à Seattle. Le stagiaire prend en charge un projet d'ingénierie cadré, au sein d'une équipe existante, et contribue au code de production. Les projets récents portent sur la détection d'anomalies, la lutte contre la fraude, la sécurisation des versements et la configuration des paiements pour les sites marchands.
Missions
- Participer pleinement à l'équipe : discussions, décisions techniques et processus de conception.
- Écrire, tester et documenter des logiciels destinés à la production, utilisés par les équipes de Stripe et par ses clients.
- Donner et recevoir des retours techniques lors des relectures de code et des discussions de conception.
- Travailler avec des ingénieurs et des partenaires d'autres métiers, et intégrer leurs retours.
- Prendre en main des systèmes inconnus par la recherche personnelle, avec l'appui de son responsable, d'un mentor ou d'experts.
- Rendre compte de l'avancement : progrès, risques, questions ouvertes et besoins d'aide.
- Utiliser les outils d'IA pour le développement, en contrôlant, corrigeant, testant et validant leurs résultats.
Profil recherché
- Être scolarisé au lycée, ou être diplômé avant le début du stage.
- Être disponible à temps plein et en présentiel pendant 12 semaines consécutives, sur une période convenue entre mai et août 2027. Le stage ne peut ni être raccourci, ni être fait à distance, ni être interrompu.
- Avoir programmé dans un cadre personnel ou scolaire : projets, recherche, compétitions, contributions open source, start-up. Stripe travaille surtout en Ruby, Java, JavaScript, Go et Scala, mais un nouveau langage peut s'apprendre si les bases sont solides.
- Avoir une réalisation technique exceptionnelle pour son âge : produit ou système construit, contribution open source substantielle, recherche originale, compétition de haut niveau, ou autre travail comparable en profondeur et en autonomie.
- Savoir expliquer sa contribution personnelle : problème, choix techniques, compromis, tests, retours reçus et améliorations envisagées.
- Avoir déjà travaillé à plusieurs sur un projet technique et tenu compte des retours.
- Savoir communiquer clairement, à l'écrit comme à l'oral.
- Appréciés : un domaine technique approfondi (frontend, backend, infrastructure, données, apprentissage automatique, sécurité, outils de développement), avec de solides bases en programmation.
- Remplir, à la date de début, les conditions d'éligibilité à l'emploi, d'âge minimal et de documents exigées pour le lieu du stage.
Bon à savoir
- Stage de 12 semaines consécutives, entre mai et août 2027, en présentiel à San Francisco ou à Seattle.
- Rémunération horaire de 60 dollars américains.
- Les stagiaires travaillent aux côtés des stagiaires universitaires et des salariés de Stripe.
- Une bonne performance peut ouvrir d'autres opportunités chez Stripe, dont un emploi à temps plein pour les stagiaires qui remplissent les critères d'éligibilité et de recrutement. Rien n'est garanti.
- Candidature : un CV ou un résumé de son parcours technique, avec un ou deux exemples de travaux (dépôt de code, produit en ligne, article, résumé de recherche, compétition, rapport de projet). Pour chacun : le problème, sa contribution personnelle, la décision technique la plus difficile, la manière dont le travail a été testé et ce qui a été appris. Un relevé de notes du lycée et des résultats à des tests standardisés peuvent être joints, à titre facultatif.
Offre publiée par Stripe sur son site de recrutement le 30 septembre 2026, présentée en français par la rédaction de Jeunesse en Action. Les conditions qui font foi sont celles de l'annonce d'origine : vérifiez-les avant de postuler.
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